Juego y storytelling
Historias y personajes que presentan cada tema, dinámicas lúdicas, retos visuales y un momento para mostrar lo creado a los demás.
Metodología Astratek
Cada clase es un reto, cada curso termina en un proyecto y cada proyecto construye confianza. Así la curiosidad inicial se convierte en competencia, y la competencia, en visión de futuro.
Aprendizaje activo
En Astratek no se trata de acumular horas de teoría. Los Navigators (nuestros estudiantes) aprenden resolviendo retos y construyendo proyectos que pueden mostrar: juegos, apps, animaciones, análisis de datos o prototipos.
Las clases son en vivo y el protagonismo es de quien aprende: el Mission Specialist explica lo justo y dedica la mayor parte del tiempo a acompañar la práctica.
Ciclo de aprendizaje
Cada curso dura 3 semanas, con 2 clases en vivo por semana, y sigue siempre la misma progresión.
Fundamentos del tema a través de retos, con un mini-proyecto para aplicar lo aprendido.
Una validación obligatoria: nadie pasa al Módulo B sin haber demostrado dominio del Módulo A.
Llega el momento de crear: el Navigator usa lo que domina para construir su proyecto final.
Al completar una ruta de 4 cursos, los 4 proyectos finales se reúnen en un portafolio.
Didáctica por etapa
El recorrido se divide en tres etapas. En cada una cambian las dinámicas, el tipo de reto y el nivel de autonomía.
Historias y personajes que presentan cada tema, dinámicas lúdicas, retos visuales y un momento para mostrar lo creado a los demás.
Proyectos cortos con impacto en su entorno, gamificación, debates breves y aprendizaje entre pares.
Desafíos reales, sprints de trabajo, programación en vivo y revisión de código entre compañeros, como en un equipo profesional.
Evaluación
Evaluamos el progreso de cada Navigator y también la calidad de cada clase.
Rúbricas por etapa, autoevaluación y reflexión sobre lo aprendido muestran el progreso, los logros y lo que falta por fortalecer.
Revisamos la calidad de cada clase que guía un Mission Specialist y su impacto en el aprendizaje del Squad.
Confirma que el Navigator domina lo esencial del Módulo A antes de empezar a crear en el Módulo B.
Insignias por curso completado y Checkpoint aprobado, y un portafolio con los proyectos finales de cada ruta.
Mission Specialists
Los Mission Specialists son los docentes que acompañan a cada Squad. Su papel es facilitar, dar energía al grupo y guiar a cada Navigator para que construya por sí mismo.
En Vision su rol se parece más al de un consultor técnico y de carrera que al de un profesor tradicional.
Codex
Usamos nombres inspirados en el espacio. Esto es lo que significa cada uno:
Preguntas frecuentes
En Astratek la IA no es una herramienta para hacer la tarea: es objeto de estudio. Los Navigators aprenden cómo funciona, sus sesgos y cómo usarla con ética, y defienden sus proyectos de forma oral o con una demostración.
El Checkpoint existe para que nadie avance sin bases firmes. Ningún Navigator pasa al Módulo B sin demostrar dominio del Módulo A, y el Mission Specialist usa la retroalimentación para mostrarle qué reforzar.
Las clases se dictan en Squads de hasta 15 estudiantes que toman el mismo curso y pueden venir de diferentes colegios. Dentro de la clase se trabaja en parejas o equipos pequeños.
No los necesita. Cada etapa empieza con retos visuales y lúdicos, y el acompañamiento se ajusta a medida que el Navigator gana confianza.
Un proyecto final en cada curso, insignias de progreso y, al completar una ruta, un portafolio con sus 4 proyectos finales.
Agenda una clase gratis y conoce cómo se aprende tecnología en Astratek.